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7.2 Dkpvp天赋

野外如果有一套绿字甲装,玩鲜血天赋能非常耐磨,当然这个伤害也是烧点卡。 冰天赋一般算是新手比较容易上路,而且对符文要求和循环都不会太严苛。 邪恶是目前爆发最凶残,同时也是传统竞技场常客,不过操作和符文理解要有一定的实战经验,建议...

PVE 双持冰。 PVP 首选邪恶。虽然我是BKD ,但是我还是认为邪DK 比较厉害些。 套用WOW 一句老话:没有最厉害的职业,只有最厉害玩家。 玩的好,无论哪个职业天赋都玩的NB。

野外PVP邪恶天赋占优势,对带治疗的职业杀伤很大~,起手双病,积累能量丢大便(凋零缠绕) 因为+了天赋,无法驱散。 打近战用猥琐流的套路,冰触+冰链+大便,注意的是防惩戒天赋的,要逼他把保命技能丢完,之后啦他近身,开大罩子打!~必要可开...

一般来说,JJC邪强于冰(消耗能力单挑能力),PJ冰强于邪(瞬间爆发力,远程输出能力);血天赋嘛,PJ有比你更好的选择(都是熊,偶尔用用酒僧),JJC的话,33选血就是逗B,22场场打平会很开心么,纯粹是个恶心人的天赋,别人也不会和你插7(难...

血DK插旗除了恶心人之外,还是恶心人。 这个天赋的选择不是固定的,就比如第一层天赋,如果是打像战士这样非潜行职业,就选吸血瘟疫,像盗贼那样的潜行职业就选邪恶虫群。 第二层,像打牧师和术士这类恐惧魅惑多的职业,就点巫妖之躯,其它点炼...

pvp的天赋这个网上都有....建议不要玩冰dk了,现在新版本冰dk是所有职业公认伤害最低的,pvp血dk我认为很强,有个天赋可以让别人打你的自动攻击伤害变成恢复你2%生命。bug技能

1层 群a瘟疫 2层 等算是半个章了 解除恐惧 魅惑。。也可以抽自己凋零回血 3层 群体减速控制 可以考虑死亡脚步 解除减速 诱捕等负buff 4层 保命技能 立刻回复50%生命 血dk比较硬 不怕打 若不是被集火 是不需要持续性治疗 5层 血dk建议使用自动档...

第1层:【死疫】、【吸部、【虫群】 这一层争议点基本上在于吸病和虫群的选择。 虫群的特点在于aoe技能,可以使敌人快速叠加15层死疽,使疫病伤害最大化。。 但冰dk的符文用量大,且核心在于淹没,并不是靠疫病的伤害来输出,而且冰dk不能刷新/...

PVP邪冰!T的话就是血T,没什么主流不主流的,具体天赋是大众天赋,你要是不知道的话我也没办法了。邪冰的好处是巫妖之躯和4%的力量,邪血就是多AP和暴多点,相比来说到后期的JJC还是邪冰比较好,因为你一个DK不是主要DPS,你的任务是尽量少被控...

冰霜和邪恶在高端jjc队伍中都是存在的 所以看个人喜好 冰霜数字比较好看定人能力更出色 邪恶的食尸鬼比较nb移动能力更出色 技能的话 亡域打击是这两个天赋必用的技能(吸收治疗量) 冰霜主要 灭寂 冰霜打击 凛风冲击 冰链 邪恶天赋 暗影打击 天...

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